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# 효과 미리보기 및 편집

Text Animator 구성요소에서 현재 사용 중인 효과는 검사기(Inspector) -> Edit Effects and Actions -> 관심 있는 카테고리 확장 -> 값을 편집하는 방식으로 간단히 편집할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/322dfd958c65ae0d0db178ed24c638bf8f3e683a" alt="textanimator unity tweak bounce beh example" width="600"><figcaption><p>예: 'bounce' 동작 효과 편집</p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
내부 작동 방식 **당신은** 단순히 **편집하고 있습니다** **스크립터블 오브젝트** ([Unity의 설명](https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html)), 즉 동일한 효과를 사용하는 다른 TextAnimator들도 편집 모드와 재생 모드 모두에서 값이 업데이트됩니다. 이는 스크립터블 오브젝트 파일(프로젝트 뷰에서)을 클릭하여 각각의 값을 개별적으로 편집하는 것과 동일합니다.
{% endhint %}

효과는 씬이나 컴포넌트와 독립적인 '데이터 컨테이너'인 스크립터블 오브젝트 안에 저장되므로, 씬에 Text Animator 구성요소가 없어도 스크립트에서 이를 참조하고 언제든지 값을 수정할 수 있습니다.

## 편집 모드 미리보기 <a href="#edit-mode-preview" id="edit-mode-preview"></a>

TextAnimator 구성요소의 '재생(Play)' 버튼을 클릭하면 편집 모드에서 효과 결과를 미리 볼 수 있습니다.

<figure><img src="/files/ddb0ef2b773ba607ce3eaf312c344e2e12d0848d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

거기서 슬라이더를 사용해 첫 글자 또는 마지막 글자부터 텍스트를 표시하거나 숨기거나, 단어와 글자를 개별적으로 숨길 수 있습니다.

{% hint style="danger" %}
미리보기는 TextAnimator 구성요소에서 포커스를 잃으면 중지되므로, 미리보는 동안 텍스트를 변경했고 저장되기를 원한다면 반드시 '저장' 아이콘을 클릭하세요.
{% endhint %}
