수정자(Modifiers)

수정자는 효과의 특성을 개별적으로 변경할 수 있게 해줍니다그리고 모든 효과 카테고리에서 사용할 수 있습니다.

예: 효과를 기본값보다 세 배 강하게 만들기

이전 효과보다 더 강하지만 같은 대사 줄에 있는 효과가 있을 수 있습니다. 예: “나는 <wiggle>강했다</wiggle>… 그러나 지금 나는<wiggle a=3> 세 배 더 강하다</wiggle>!!!”

수정자(Modifiers)상대값을 곱합니다; 이렇게 하면 수정된 효과가 기본값과 비교했을 때 얼마나 더 강하거나 약해질지 쉽게 알 수 있습니다 (이런 이유로, 수정자 값이 “1”이면 기본값과 동일한 결과를 반환합니다).

모든 수정자는 다음과 같은 구조입니다: <effectID modifierID=modifierValue> 또한 공백으로 구분하여 여러 개를 동시에 사용할 수 있습니다(예: <wiggle a=2 f=4>).

각 효과에 사용 가능한 모든 수정자 목록을 읽을 수 있습니다: 내장 효과 목록

  • 출현(Appearances) 효과 예시: {fade d=3}.

  • 사라짐(Disappearance) 효과 예시: {#fade d=2}.

추가 메모:

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