# 플레이메이커

PlayMaker로 FSM을 만들려면 프로젝트에서 "PlayMaker - Integration" 패키지를 추출해야 합니다. 해당 패키지는 Plugin/TextAnimator/Integrations 폴더에서 찾을 수 있습니다.\
그렇게 하면 PlayMaker에 "Set Text"라는 액션이 추가된 것을 볼 수 있습니다.

<figure><img src="https://2318413514-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FJE1tNTWPRG3py6Cs3USD%2Fuploads%2FPEjeEOkZ1Laj1qZYIpw9%2Ftextanimator%20integration%20playmaker%20settext%20action.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이 액션을 사용하여 타자기 텍스트를 설정하거나 텍스트를 동적으로 표시하는 등의 작업을 할 수 있습니다.\
설정을 편집하려면 인스펙터에서 참조된 \`Typewriter\` 컴포넌트를 편집하세요.

<figure><img src="https://2318413514-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FJE1tNTWPRG3py6Cs3USD%2Fuploads%2FDzu1hGBBq0grmBdvwAEm%2Ftextanimator%20integration%20playmaker%20statemachine%20example.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
