요구 사항 및 제한사항

“Text Animator for Unity”의 요구 사항과 제한 사항이 무엇인지 알아보세요.

Text Animator는 요구 사항과 제한이 매우 적은 매우 강력한 도구입니다. 구매하기 전에 여기를 읽어보시기 바랍니다.

요구 사항

통합

서드파티 대화 시스템 및 플러그인 통합

어떤 서드파티 에셋이 이미 통합되어 있는지 미리 여기에서 확인하세요: 통합 플러그인 및 대화 시스템


제한 사항

이 에셋이 할 수 없는 것들 (현재) 입니다.

"줄(바)"은 애니메이션되지 않습니다 (선택사항)

텍스트의 “줄(바)” (취소선 그리고 밑줄)은 선택적으로 애니메이션되지 않습니다.

(여기에서 애니메이션된 줄(바)이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 보기 좋지 않기 때문에 정적으로 유지하기로 결정했습니다.)

패키지 제거 시 태그 제거

알려진 바와 같이 (TMPro처럼), 이 패키지를 제거하면 이 플러그인의 모든 태그를 대화에서 수동으로 제거해야 합니다.

👍🏻 이 점이 걱정된다면 어떤 이유로든, 플러그인을 ‘대체 효과(fallback effects)’만 사용하도록 설정할 수 있습니다 만 (적용됩니다 텍스트 전체에 어떤 태그도 필요하지 않으며) 플러그인을 제거해도 모든 것이 그대로 남아 있습니다. 예!

\r 및 \b 사용

중간에 텍스트의 일부 를 지우거나 교체할 수 없습니다.

❌ 백스페이스(예: , \b )는 현재 지원되지 않습니다

✔️ 텍스트 전체를 중간에 지우거나/변경하거나/교체할 수 있으며, 특정 부분을 숨길 수도 있습니다. 전체 텍스트를 중간에, 그리고/또는 텍스트의 특정 부분을 숨길 수 있습니다.

UI 툴킷은 아직 지원되지 않습니다

Unity가 몇 가지 API를 제공하고 나면 UI 툴킷에 대한 테스트를 시작할 예정입니다. 그 전까지는... 우리가 할 수 있는 일이 많지 않습니다! 하지만 계속 업데이트하겠습니다 <3


또한 다음을 읽어보세요 자주 묻는 질문자주 묻는 질문에 대해. 감사합니다!

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