Game Creator 2
从版本 2.13.43 起,以及 需要 该 对话 2 模块从 2.4.13。
使用 TextMeshPro 代替 Unity 内置的 Text。
在您将用于对话的对话预制件上,设置 TMPro 文本并为对话文本添加组件 “TextAnimator_TMP” 和 “TypewriterByCharacter”(或 “TypewriterByWord”)。

请记住,如果想使用所有事件/动作功能,请使用 Text Animator 的打字机(而不是 GC2 的);否则仅添加 TextAnimator - TMP 组件。
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