适用于 Unity 的对话系统

  • 使用 TextMeshPro 而不是 Unity 内置的 Text (更多信息).

  • 在要动画化的文本游戏对象上移除 Dialogue System 的打字机组件

  • 向你的对话文本添加组件 "TextAnimator_TMP" 和 "TypewriterByCharacter"(或 "TypewriterByWord")。如同在 集成的插件与对话系统.

你也可以在 PixelCrushers 的附加设置指南和组件中找到 与 Text Animator 的集成页面

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