Unity 本地化包
使用 TextMeshPro 而不是 Unity 内置的 Text
将组件 TextAnimator_TMP 和 TypewriterByCharacter 添加到你的对话文本上。
你可以像平常一样在表格/条目中编写 Text Animator 标签,然后使用该资源自动显示文本。如果你想直接从 Unity Localization 设置字符串,这里有一个通过访问打字机方法的示例:

最后更新于
使用 TextMeshPro 而不是 Unity 内置的 Text
将组件 TextAnimator_TMP 和 TypewriterByCharacter 添加到你的对话文本上。
你可以像平常一样在表格/条目中编写 Text Animator 标签,然后使用该资源自动显示文本。如果你想直接从 Unity Localization 设置字符串,这里有一个通过访问打字机方法的示例:

最后更新于