要求与限制

了解“Text Animator for Unity”的要求以及其限制。

文本动画器是一个非常强大的工具,只有很少的要求和限制。 购买前请在此阅读它们。

要求

集成

第三方对话系统和插件的集成

事先在此了解哪些第三方资源已被集成: 集成的插件与对话系统


限制

这是该资源目前不能 (当前) 实现的内容。

“删除线/横条”不进行动画(出于选择)

文本中的“横条”(删除线 以及 下划线)出于选择不会被动画化。

(这是动画横条的外观。由于它们并不太好看,因此选择将它们保持静态。)

卸载包时移除标签

如已知(如 TMPro),如果您卸载此包,必须手动从对话中移除该插件的所有标签。

👍🏻 如果您因此而担心 出于任何原因, 您可以将插件设置为仅使用“回退效果” (这些效果被应用 到整个文本 无需任何标签),如果您移除插件一切将保持不变。耶!

使用 \r 和 \b

您不能在中途擦除或替换 文本的 部分。

❌ 退格(例如, \b )当前不受支持

✔️ 您可以在中途擦除/更改/替换 整个 文本,和/或隐藏文本的特定部分。

UI Toolkit 尚不支持

我们在等待 Unity 提供一些 API,然后开始对 UI Toolkit 进行测试。在此之前……我们确实无能为力!但我们会持续向您更新 <3


另请阅读 常见问题以获取常见问题。谢谢!

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