# 在打字时等待动作

当打字机到达文本中的特定位置时，您可以执行动作。 *（因此，只有在启用打字机时动作才有效）*

示例：等待 X 秒或等待玩家输入。

***

## 如何在文本中添加动作 <a href="#how-to-add-actions-in-your-text" id="how-to-add-actions-in-your-text"></a>

您可以使用富文本标签将动作添加到文本中。

动作的格式遵循此公式：“`<actionID>`” 或 “`<actionID=attribute1,attribute2,...>`” 用于可选参数/属性（就像事件/消息一样）。

{% hint style="warning" %}
动作标签不区分大小写， `<waitfor>` 以及 `<waitFor>` 将产生相同的结果。
{% endhint %}

#### 参数 <a href="#parameters" id="parameters"></a>

动作支持多个参数，在 “`=`” 符号之后，并由 `逗号`.

分隔 示例： `<waitfor=1.5>` 或 `<playaudio=tada,laugh,dub>`

* ⚠️ 浮点数必须使用 `句点`，而不是 `逗号`.
  * ✔️ \<speed=0.5>
  * ❌ \<speed=0,5>

***

## 数据库 <a href="#databases" id="databases"></a>

与效果类似，您会在其数据库中找到动作。您可以根据需要添加和删除任意数量，创建特定动作并且还可以 [通过 C# 编写您自己的动作](/text-animator-unity/2.x-zh/tong-guo-c-jin-xingewai-zi-ding-yi/bian-xie-zi-ding-yi-dong-zuo-c.md).

## 内置动作 <a href="#built-in-actions" id="built-in-actions"></a>

您可以在文本中使用以下内置动作。

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><p><strong>等待秒数</strong></p><ul><li>标签： waitfor</li><li>说明：在继续显示文本之前等待 X 秒。</li><li>属性：浮点数（等待时长）</li><li>使用示例： waitfor=1.5</li></ul></td><td><p></p><p></p></td><td></td></tr><tr><td><p><strong>等待输入</strong></p><ul><li>标签： waitinput</li><li>说明：等待玩家输入"</li><li>使用示例： waitinput</li></ul></td><td><p></p><p></p></td><td></td></tr><tr><td><p><strong>速度</strong></p><ul><li>标签： speed</li><li>说明： <em>乘以</em> 打字机速度</li><li>属性：浮点数（速度倍数）</li><li>使用示例： speed=2</li></ul></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
请记住，您也可以通过使用 "\<notype>" 标签在文本的特定部分跳过打字效果，更多信息请阅读： [动态显示和隐藏字母](/text-animator-unity/2.x-zh/typewriter/dong-tai-xian-shi-he-yin-cang-zi-mu.md#skip-specific-parts-of-the-text)
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.febucci.com/text-animator-unity/2.x-zh/typewriter/zai-da-zi-shi-deng-dai-dong-zuo.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
