在字母显示时播放声音

要在游戏中实现打字机音效,你可以订阅打字机的“OnCharacterVisible” 事件并根据它播放声音。

该事件会传递一个 “char” 作为参数,因此你也可以根据不同字符播放不同的声音。

附注:该事件也会在空格触发,因此请根据你偏好的字符类型来播放声音。


示例包

作为示例,你可以安装位于 “Extra” 文件夹内的 “TypeWriter Sounds” 包并查看其实现。

变量
说明

来源

播放声音的主音频源

MinSoundDelay

在播放下一段声音前必须经过的最短时间

中断先前的声音

如果为真,先前的音频将被停止

随机序列

如果为真,下一个要播放的音频剪辑将从 “Sounds” 数组中随机选择。如果为假,声音将按顺序播放

声音

要播放的打字机声音

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