在字母显示时播放声音
要在游戏中实现打字机音效,你可以订阅打字机的“OnCharacterVisible” 事件并根据它播放声音。
该事件会传递一个 “char” 作为参数,因此你也可以根据不同字符播放不同的声音。
附注:该事件也会在空格触发,因此请根据你偏好的字符类型来播放声音。
示例包
作为示例,你可以安装位于 “Extra” 文件夹内的 “TypeWriter Sounds” 包并查看其实现。

变量
说明
来源
播放声音的主音频源
MinSoundDelay
在播放下一段声音前必须经过的最短时间
中断先前的声音
如果为真,先前的音频将被停止
随机序列
如果为真,下一个要播放的音频剪辑将从 “Sounds” 数组中随机选择。如果为假,声音将按顺序播放
声音
要播放的打字机声音
最后更新于