创建你自己的效果
在 Unity 的 TextAnimator 中,你可以通过多种不同方式创建自定义效果。
随意选择最适合你的方法!
建议
正如你将会发现的,得益于自定义效果,你能够创建相当强大的组合和效果。话虽如此(正如任何强大的事物一样) 由你决定如何明智地使用它们!理论上你可以在每个效果中创建无限嵌套的动画引用,导致堆栈溢出,或者创建对目标硬件要求过高的每顶点动画,如果屏幕上有过多文本/动画会导致帧率下降,所以请小心不要过度使用!
话虽如此……玩得开心!
最后更新于
在 Unity 的 TextAnimator 中,你可以通过多种不同方式创建自定义效果。
随意选择最适合你的方法!
正如你将会发现的,得益于自定义效果,你能够创建相当强大的组合和效果。话虽如此(正如任何强大的事物一样) 由你决定如何明智地使用它们!理论上你可以在每个效果中创建无限嵌套的动画引用,导致堆栈溢出,或者创建对目标硬件要求过高的每顶点动画,如果屏幕上有过多文本/动画会导致帧率下降,所以请小心不要过度使用!
话虽如此……玩得开心!
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