内置效果列表

以下是可在您的游戏中直接使用的所有内置效果列表。


行为

行为效果在字母显示后持续对字母进行动画处理。

您也可以使用修饰符,它允许您分别更改行为效果的特性 修饰符.

Cover

钟摆 标签:<pend> 修饰符:a, f, w

Cover

摆动 标签:<dangle> 修饰符:a, f, w

Cover

淡出 标签:<fade> 修饰符:d

Cover

彩虹 标签:<rainb> 修饰符:f, w

Cover

旋转 标签:<rot> 修饰符:f, w

Cover

弹跳 标签:<bounce> 修饰符:a, f, w

Cover

滑动 标签:<slide> 修饰符:a, f, w

Cover

摆动(swing) 标签:<swing> 修饰符:a, f, w

Cover

波动 标签:<wave> 修饰符:a, f, w

Cover

增大尺寸 标签:<incr> 修饰符:a, f, w

Cover

抖动 标签:<shake> 修饰符:a, d

Cover

扭动 标签:<wiggle> 修饰符:a, f

术语表

修饰符 ID
修饰符数值
名称
换句话说

a

浮点数,例如:3

振幅

效果强度

f

浮点数,例如:3

频率

速度

w

浮点数,例如:3

波幅大小

效果应用到字母时的均匀程度

d

浮点数,例如:3

延迟

动画的延迟(秒)

  • 标签:表示效果标签,在其类别中唯一(例如 <shake>)

  • 随尺寸不同而不同:若效果因不同字体和尺寸而产生不同结果则为真(在此处阅读更多).


出现与消失

出现效果只在字母出现在屏幕上时对其进行动画,而消失效果则使字母动态消失。因此,它们通常与逐字显示/隐藏字母的打字机效果结合使用。

提醒:您可以在 TextAnimator 组件中设置默认的出现和消失效果,而无需在每段文本中编写出现效果标签。 为整个文本设置默认效果

Cover

旋转 标签:{rot} 修饰符:a, d

Cover

对角扩展 标签:{diagexp} 修饰符:bot, d

Cover

水平扩展 标签:{horiexp} 修饰符:d, x

Cover

垂直扩展 标签:{vertexp} 修饰符:bot, d

Cover

偏移 标签:{offset} 修饰符:a, d

Cover

淡入淡出

标签:{fade}

修饰符:d

Cover

尺寸

标签:{size}

修饰符:a, d

Cover

随机方向 标签:{rdir} 修饰符:a

提醒:默认情况下,出现以 ' 开始,{' 而消失包含一个井号 '{#' (仅用于表示它们是以相反方式出现的效果,但实际上是相同的效果)。如果您想使用其他符号,可以在设置文件中更改括号和所有内容。

术语表

修饰符 ID
修饰符数值
名称
说明

a

浮点数,例如:3

振幅

效果强度

bot

0 表示假, 1 表示真

底部

如果效果从...开始

x

-1 表示左, 0 表示中, 1 表示右

水平方向

效果开始的方向

d

浮点数, 例如:3

持续时间

动画持续时间(秒)

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