数据库

效果存储在数据库中(例如“Behaviors”、“Appearances”、“Disappearances”),这些数据库本身也是 ScriptableObject。

你可以按照自己的喜好向任何数据库添加或移除效果,也可以让多个 TextAnimator 共享相同的数据库。默认情况下,所有 TextAnimator 将共享设置文件中的“Default”数据库。

你可以通过在 Project 视图中右键 -> Create -> Text Animator 来创建新效果,然后选择要添加的类别和效果。

textanimator unity 创建 效果 scriptable

由于你也可以在每个 ScriptableObject 中编辑效果标签,你可以为不同用途创建不同的效果,例如在对话需要传达“寒冷”时使用的特定“抖动”效果,和在需要传达“恐惧”时使用的另一个。

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