修饰符

修饰符允许你单独更改效果的属性,并且可以在所有效果类别中使用。

示例:将效果设为默认的三倍强度

你可以在同一段对话中让一个效果比前一个更强,例如“我曾经 <wiggle>强壮</wiggle>…但现在我<wiggle a=3> 强了三倍</wiggle>!!!”

修饰符将相对数值相乘; 这样你就可以轻松知道修改后的效果相比基础效果会强/弱多少 (因此,值为“1”的修饰符将返回与基础值相同的结果).

所有修饰符的结构如下: <effectID modifierID=modifierValue> 你也可以使用多个修饰符,用空格分隔(例如 <wiggle a=2 f=4>).

你可以查看每个效果可用修饰符的列表: 内置效果列表

  • Appearances 效果的示例: {fade d=3}.

  • Disappearance 效果的示例: {#fade d=2}.

一些额外说明:

最后更新于