# 预览并编辑效果

您可以通过转到其检查器 -> 编辑效果和动作 -> 展开您感兴趣的类别 -> 编辑任何数值，来编辑当前由 Text Animator 组件使用的任何效果。

<figure><img src="/files/8a92cbde63f8fd6a938dfc4f71c44fda9dadbbe6" alt="textanimator unity tweak bounce beh example" width="600"><figcaption><p>示例：编辑“弹跳”行为效果</p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
在底层 **您正在** 只是 **编辑** **可脚本化对象（ScriptableObjects）** ([Unity 的解释](https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html)），这意味着任何其他使用相同效果的 TextAnimator 的数值也会被更新，无论是在编辑模式还是播放模式。这与在项目视图中点击该 ScriptableObject 文件并单独编辑其数值是相同的。
{% endhint %}

由于效果存储在可脚本化对象（ScriptableObjects）中，这些“数据容器”独立于任何场景或组件，您可以从脚本中引用它们并随时修改其数值，而无需在场景中拥有 Text Animator 组件来访问它们。

## 编辑模式预览 <a href="#edit-mode-preview" id="edit-mode-preview"></a>

您可以通过点击 TextAnimator 组件中的“播放”按钮在编辑模式下预览效果的结果。

<figure><img src="/files/c1533f907f2551726eafeed159a7e9857d710b6b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

从那里您可以使用滑块从第一个或最后一个字母显示和隐藏文本，或者单独隐藏单词和字母。

{% hint style="danger" %}
当您将焦点移出 TextAnimator 组件时预览将停止，因此如果您在预览期间更改了文本并希望保存，请务必点击“保存”图标。
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.febucci.com/text-animator-unity/2.x-zh/xiao-guo/yu-lan-bing-bian-ji-xiao-guo.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
