预览并编辑效果
您可以通过转到其检查器 -> 编辑效果和动作 -> 展开您感兴趣的类别 -> 编辑任何数值,来编辑当前由 Text Animator 组件使用的任何效果。

在底层 您正在 只是 编辑 可脚本化对象(ScriptableObjects) (Unity 的解释),这意味着任何其他使用相同效果的 TextAnimator 的数值也会被更新,无论是在编辑模式还是播放模式。这与在项目视图中点击该 ScriptableObject 文件并单独编辑其数值是相同的。
由于效果存储在可脚本化对象(ScriptableObjects)中,这些“数据容器”独立于任何场景或组件,您可以从脚本中引用它们并随时修改其数值,而无需在场景中拥有 Text Animator 组件来访问它们。
编辑模式预览
您可以通过点击 TextAnimator 组件中的“播放”按钮在编辑模式下预览效果的结果。

从那里您可以使用滑块从第一个或最后一个字母显示和隐藏文本,或者单独隐藏单词和字母。
当您将焦点移出 TextAnimator 组件时预览将停止,因此如果您在预览期间更改了文本并希望保存,请务必点击“保存”图标。
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