时间缩放

您可以更改效果 时间缩放 “TextAnimator” 组件检查器中的模式。

  • 随缩放:效果将根据游戏的 Time.timeScale 放慢/暂停(Unity 参考)

  • 不随缩放:效果即使在游戏暂停(Time.timeScale = 0)时也会更新,而是使用不随缩放/独立的时间。

如果启用了打字机,其时间缩放 将匹配相对 TextAnimator 的时间缩放 (这意味着如果将其设置为“不随缩放”,您也可以在游戏暂停时显示字母)。

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