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# 时间缩放

您可以更改效果 `时间缩放` “TextAnimator” 组件检查器中的模式。

* **随缩放**：效果将根据游戏的 Time.timeScale 放慢/暂停（[Unity 参考](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-timeScale.html))
* **不随缩放**：效果即使在游戏暂停（Time.timeScale = 0）时也会更新，而是使用不随缩放/独立的时间。

{% hint style="info" %}
如果启用了打字机，其时间缩放 **将匹配相对 TextAnimator 的时间缩放** （这意味着如果将其设置为“不随缩放”，您也可以在游戏暂停时显示字母）。
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
如果游戏时间缩放为负，TextAnimator 将表现得像已暂停，但一旦大于零它会自动恢复。
{% endhint %}
