> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/3.x-ko/customization/create-your-own-effects/curve-effects.md).

# 곡선 효과

<mark style="color:기본값;background-color:yellow;">**곡선 효과를 사용하면 여러 변형 속성을 제어하고 시간에 따른 애니메이션을 선택할 수 있습니다.**</mark>

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXuXUTa2X5PYuYL6yRvl1%2Fuploads%2FwXw0CGen3vJR0rsg7umL%2FClipboard-20251116-220652-632.mp4?alt=media&token=23d9ac2c-d7bb-4aeb-9e2f-daf3005e34dd>" %}

***

"특수" 효과 하위 메뉴에서 맞춤 곡선 효과를 만들 수 있습니다.

<figure><img src="/files/e5b8916f6c34f42eba7a1cd44b7529443e79a840" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

같은 [단계](/text-animator-unity/3.x-ko/effects/how-to-edit-effects/phases.md)설정이 있으며, 추가로 "**가중치**" 곡선(0에서 1로 이동하며 원활한 효과를 원하면 반복되어야 함).

{% hint style="info" %}
다음 버전에서도 새로운 속성을 추가하기 위해 작업 중입니다!&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Text Animator 3.0과 새로운 코어 라이브러리 덕분에, 효과 *데이터* 가 *구현*에서 분리되어 있어 백엔드/구조를 변경하더라도 데이터에 영향을 주지 않고 개선할 수 있습니다! (또는 더 나은 포팅 단계/자동 수정도 제공할 수 있습니다)!
{% endhint %}
