효과 편집 방법

프로젝트 창에서 해당 이펙트의 Scriptable Object를 클릭하면 언제든지 편집할 수 있습니다. 편집 모드에서(유니티 6.3부터, 다른 버전은 가능한 빨리 제공 예정) 라이브 미리보기를 통해 글자의 서로 다른 단계(등장, 소멸 및 지속)에 이펙트가 어떻게 적용되는지 확인할 수 있습니다.

Rich Text 태그를 통해서도 이펙트를 수정할 수 있습니다, 수정자 (예: <wave s=2> 로 두 배 빠르게 만듭니다).


항상 다음을 설정하는 것이 중요합니다 태그 ID를 설정하지 않으면 데이터베이스에서 이펙트를 인식하지 못합니다!

인스펙터에서는 다음과 같은 이펙트를 더욱 수정하는 데 유용한 추가 매개변수도 찾을 수 있습니다:

  • 커브 베이크: 이것을 켜둔 상태로 유지하세요! 특히 많은 글자에 여러 이펙트를 적용하는 등 성능에 민감한 상황에서 이펙트를 최적화해줍니다

  • 기본값을 덮어쓰기 글로벌 설정 커스텀 커브 또는 재생 보다

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