> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/3.x-ko/effects/how-to-edit-effects/phases.md).

# 단계

A "**phase**"는 효과가 문자들 사이에서 어떻게 달라지는지를 설명합니다.

<figure><img src="/files/c8e2de3fb4b82b8079d87b37fa859584329c3a74" alt="" width="342"><figcaption></figcaption></figure>

검사기에서 또는 리치 텍스트 태그를 통해 효과 단계를 수정할 수 있습니다 [수정자](/text-animator-unity/3.x-ko/effects/how-to-edit-effects/modifiers.md).

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th>ModifierID</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>문자 오프셋</strong></td><td>문자들 간의 시간 차이</td><td>i</td></tr><tr><td><strong>단어 오프셋</strong></td><td>단어 간의 시간 차이</td><td>w</td></tr><tr><td><strong>속도</strong></td><td>효과 속도(또한 영향을 줌 <a data-mention href="/pages/eb9e5f788d36ce54db6f78412a0afb0ff2f6dd4c">/pages/eb9e5f788d36ce54db6f78412a0afb0ff2f6dd4c</a>)</td><td>s</td></tr></tbody></table>

리치 텍스트 태그 예:

* 효과를 두 배로 빠르게 만들기: "\<wave <mark style="color:기본값;background-color:red;">s=2</mark>>"
* 오프셋 수정: "\<wave <mark style="color:기본값;background-color:blue;">i=.1</mark> <mark style="color:기본값;background-color:green;">w=.3</mark>>" (문자 오프셋을 0.1로, 단어 오프셋을 0.3으로 설정합니다)

### 오프셋에 대한 추가 메모

* 오프셋이 0이거나 1이면 모든 문자에 대해 효과가 동일하다는 뜻입니다
* 0에서 0.5로 가면 효과가 한 방향으로 이동하고, 1에서 0.5로 가면 반대 방향으로 이동합니다(여기서 0.5가 더 큽니다)
* 오프셋이 0.5이면 한 문자는 한 방향에 있고 다른 문자는 반대 방향에 있다는 뜻입니다

***
