텍스트 설정
UI 툴킷
Text Mesh Pro
코드로 텍스트를 설정할 때의 모범 사례
using UnityEngine;
using TMPro;
using Febucci.TextAnimatorForUnity.TextMeshPro; // <- Text Animator의 네임스페이스를 임포트
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
[SerializeField] TMP_Text textMeshPro;
[SerializeField] TextAnimator_TMP textAnimator;
void Start()
{
// 🚫 하지 말 것: TMPro를 통해 텍스트 설정
textMeshPro.SetText("<wave>hello");
// ✅ 할 것: Text Animator를 통해 직접 텍스트 설정
textAnimator.SetText("<wave>hello");
}
}