통합된 플러그인 및 대화 시스템
외부 대화 시스템과 함께 Unity용 Text Animator를 구현하는 방법을 알아보세요
외부 대화 시스템과 함께 Unity용 Text Animator를 구현하는 방법을 알아보세요
Text Animator 3.0이 이전의 모든 서드파티 에셋과도 최신 상태를 유지하도록, 모든 통합 페이지를 다시 작성하고 있습니다:
Ink
Game Creator 2
Unity 현지화 패키지
Unity 비주얼 스크립팅
Playmaker
또한 다음과 같이 더 많은 패키지를 통합하기 위해 작업 중입니다:
Adventure Creator
대부분의 에셋은 간편 통합을 통해 작동해야 합니다. 즉, 해당 에셋이 Text Mesh Pro의 텍스트 변경 사항을 받아들여 거기서부터 타자기 효과를 시작할 수 있어야 합니다. 하지만 공식 통합도 곧 제공됩니다!
텍스트에 추가되는 보이지 않는 태그
간편 통합을 사용 중이라면, TextAnimator가 작동을 위해 텍스트에 보이지 않는 태그 두 개를 덧붙입니다. 걱정하지 마세요. 텍스트 배치/레이아웃은 그대로 유지되며, 태그가 전혀 작성되지 않은 것처럼 동작합니다.