> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.febucci.com/text-animator-unity/3.x-ko/other/troubleshooting.md).

# 문제 해결

<details>

<summary>텍스트를 설정하면 새 텍스트가 표시되기 전에 한 프레임 동안 이전 텍스트가 보입니다</summary>

이 문제는 텍스트가 Text Animator가 아닌 TMPro/UITK에 설정되어 있기 때문일 수 있습니다.&#x20;

**해결 방법**: 다음을 확인해 주세요 [텍스트 설정하기](/text-animator-unity/3.x-ko/effects/setting-up-texts.md) 모범 사례와 관련된 페이지 [글자를 동적으로 표시하고 숨기기](/text-animator-unity/3.x-ko/typewriter/show-and-hide-letters-dynamically.md)!

**우회 방법**: 문제가 계속되면 새 텍스트를 표시하기 전에 텍스트를 지우세요(예: 비활성화 시).

</details>

<details>

<summary>Unity 버전(2022.3->Unity 6.3)을 업그레이드했더니 Text Animator 관련 오류가 발생합니다</summary>

같은 프로젝트에서 Unity 2022.3에서 Unity 6.3으로 업그레이드하고 Text Animator가 여전히 포함되어 있으면 일부 오류가 발생할 수 있습니다. Unity 버전별로 패키지 버전이 다르므로 Text Animator 버전도 전환해야 합니다.

**해결 방법**: 패키지 매니저에서 패키지를 제거한 후(효과/데이터는 제거하지 말고 스크립트만) 다시 가져오세요.

</details>

<details>

<summary>에셋을 2.X에서 3.X로 업데이트했더니 오류가 발생합니다</summary>

네! 안타깝게도 예상된 일입니다(블로그 게시물과 공지에서 언급했고 에셋 스토어에 Major Upgrade를 적용했습니다).

**해결 방법** (어느 정도): 버전 3.0이 중요한 변경 사항을 포함하므로, 이 프로젝트에서는 2.X 버전을 유지하고 새 프로젝트에서만 Text Animator 3.0으로 전환할 것을 권장합니다. 커스텀 통합/스크립트를 작성하셨다면 다음을 확인하세요 [2.X에서 3.X로 업그레이드](/text-animator-unity/3.x-ko/other/changelog/2.x-3.x.md) 해당 내용을 확인하세요!

</details>

<details>

<summary>타자 효과가 전체 텍스트를 즉시 보여줍니다</summary>

**해결 방법**: 인스펙터/UI Builder에서 타이밍 스크립터블 오브젝트를 할당했는지 확인하세요! [글자를 동적으로 표시하고 숨기기](/text-animator-unity/3.x-ko/typewriter/show-and-hide-letters-dynamically.md)

</details>

### 자주 발생하는 오류

<details>

<summary>NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object TMPro.TMP_Settings.get_defaultStyleSheet</summary>

TextMeshPro를 올바르게 가져오고 "필수 항목(essentials)"을 초기화했는지 확인하세요. 자세한 내용은 여기를 읽어보세요 [텍스트 설정하기](/text-animator-unity/3.x-ko/effects/setting-up-texts.md)

</details>

### 경고

<details>

<summary>카메라 Main Camera에는 추가 카메라 데이터 컴포넌트가 포함되어 있지 않습니다. 추가 카메라 데이터를 추가하려면 검사기에서 게임 오브젝트를 여세요.</summary>

이 메시지는 URP 등을 설치했으나 예제 장면에는 적용되지 않은 경우 예제 장면에서 발생합니다. 문제는 아닙니다! 경고 지침을 따라 추가 데이터를 추가하면 되며, 에셋은 어쨌든 작동합니다!

</details>

### 알려진 문제

**우리는 수정 작업을 진행 중이며 어쨌든 가능한 한 빨리 자산을 업데이트할 것입니다**!

{% hint style="warning" %}
Unity 알파 및 베타 버전은 공식적으로 지원하지 않는다는 점을 유의하세요! Unity가 API 등을 변경했는지 우리 쪽에서는 알 수 있는 방법이 없습니다. *그날* 그들이 새로운 알파 또는 베타를 공개한 날이므로, 우리는 이러한 버전들을 사용해 테스트하고 에셋이 정식/프로덕션 버전에서 작동하는지 확인합니다. 감사합니다!
{% endhint %}

다른 문제가 있으면 언제든지 여기로 연락해 주세요! 가능한 한 빨리 수정하겠습니다:

{% embed url="<https://www.textanimatorforgames.com/support>" %}
