설치 및 빠른 시작

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에셋을 사용하는 것은 몇 번의 클릭(import -> 컴포넌트 추가 -> 재생 버튼)으로 끝나지만, 모든 것을 더 잘 이해하려면 다음 페이지들을 살펴보아 더 빠르고 올바른 방향으로 시작할 수 있습니다.

1. Unity용 Text Animator 가져오기

가장 먼저 프로젝트에 Text Animator for Unity를 가져와야 합니다.

호환성 확인

패키지 가져오기

프로젝트가 올바르게 설정되면 Package Manager(Asset Store 탭)에서 Text Animator를 가져올 수 있습니다.

설치가 성공하면 환영 창 이 나타나고 Text Animator로 텍스트 애니메이션을 시작할 준비가 됩니다!

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만약 정보 창이 나타나지 않거나 나중에 다시 보고 싶다면, 언제든지 메뉴에서 접근할 수 있습니다: Tools/Febucci/TextAnimator/About Window

가져온 후 표시되는 환영 창의 일부

데이터베이스 가져오기

기본 효과 및 액션 데이터베이스를 가져왔는지 확인하세요. 모든 파일을 다음에서 볼 수 있어야 합니다: Assets/Plugins/Febucci/Text Animator for Unity 폴더들

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기본 데이터가 보이지 않거나 재설치/초기화하려면 언제든지 About Window로 가서 "Install Built In Effects"(또는 재설정)를 클릭하면 됩니다.

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2. 예제 씬

대부분의 Text Animator 기능은 인스펙터에서 직접 배우고, 예제 씬에서 우리가 설정한 방식과 그 결과를 확인할 수 있습니다.

다음 항목들을 가져왔는지 확인하세요 샘플 패키지와 씬은 About 창이나 패키지 매니저에서 가져올 수 있습니다.

About 창에서 샘플 씬을 가져올 수 있습니다

패키지 매니저에서도 샘플 씬을 가져올 수 있습니다

다음 씬인 "00 - Welcome"에서 시작하여 각 기능과 사용 사례를 따라가 보세요!

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3. 첫 텍스트에 애니메이션 적용하기

몇 번의 클릭으로 텍스트를 실행할 수 있습니다!

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텍스트에 효과 쓰기

텍스트에 효과를 추가하는 한 가지 방법은 다음과 같이 리치 텍스트 태그를 사용하는 것입니다: “I'm <shake>freezing</shake>”, 여기서 "shake"는 내장 효과의 ID입니다.

  • 다음 태그들을 사용해 실험하면서 텍스트를 작성해 보세요: <wiggle> <shake> <wave> <bounce>처럼 “<wiggle>I'm joking</wiggle> hehe now <shake>I'm scared</shake>”를 입력한 다음 Unity의 재생 모드로 들어가 보세요.

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텍스트 애니메이션을 즐기세요! 에셋의 모든 기능을 더 자세히 보려면 다음 페이지로 진행하세요.