요구사항 및 제한사항

“Text Animator for Unity”를 가져오기 위한 요구사항과 그 제한사항을 알아보세요.

텍스트 애니메이터는 요구사항과 제약이 매우 적은 매우 강력한 도구입니다. 구매 전에 여기를 읽어보세요!

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요구사항

이 에셋은 다음 UI 및 유니티 버전과 호환됩니다:

  • Text Mesh Pro (유니티 2022.3 이상)

  • UI 툴킷 (유니티 6.3 이상).

새로운 유니티 입력 시스템(및 기존 시스템)도 지원합니다.


통합

타사 대화 시스템 및 플러그인 통합:


제한사항

이 에셋이 할 수 없는 것들 (현재) 성취.

"바"는 애니메이션되지 않음(선택 사항)

텍스트의 “바”(는취소선 밑줄)은 선택에 따라 애니메이션되지 않습니다.

(여기에서 애니메이션된 바가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 보기 좋지 않기 때문에 정적으로 유지하기로 결정했습니다.)

패키지 제거 시 태그 제거

알려진 바와 같이(예: TMPro), 이 패키지를 제거하면 대화에서 이 플러그인의 모든 태그를 수동으로 제거해야 합니다.

👍🏻 이것이 걱정된다면 어떤 이유로든, 플러그인을 ‘대체 효과(fallback effects)’만 사용하도록 설정할 수 있습니다 만 (적용되는) 텍스트 전체에 태그를 요구하지 않고) 플러그인을 제거하는 경우 모든 것이 건드려지지 않은 채로 남아 있을 것입니다. 야호!

\r 및 \b 사용

텍스트의 부분을 중간에 지우거나 대체할 수 없습니다.

❌ 백스페이스(예: , \b )는 현재 지원되지 않습니다

✔️ 전체 텍스트를 중간에 지우거나/변경하거나/교체할 수 있으며, 특정 부분을 숨길 수도 있습니다. 자주 묻는 질문


일반적인 문제와 해결 방법을 보려면

도 또한 읽어보세요. 감사합니다! 자주 묻는 질문알려진 문제


알려진 문제

다음은 최신 버전에 대한 알려진 문제입니다:

  • 타자 효과가 시작 시 deltaTime이 0(또는 유사한 값)인 경우 일부 상황에서 문자가 아닌 단어를 건너뛸 수 있습니다. 현재 우선 순위이며 곧 수정 예정입니다!

  • Actions 데이터베이스에 빈 요소가 있을 수 있습니다(사용 중인 Unity 버전에 따라 다름). 무시하거나 빈 슬롯을 정리해도 됩니다!

우리는 수정 작업을 진행 중이며 어쨌든 가능한 한 빨리 에셋을 업데이트할 것입니다!