集成的插件与对话系统
了解如何将 Unity 文本动画器与外部对话系统一起使用
官方支持的第三方
我们正在重写所有集成页面,以确保 Text Animator 3.0 与之前的所有第三方资源保持最新:
Ink
Game Creator 2
Unity 本地化包
Unity 可视化脚本
Playmaker
Naninovel
我们也在努力集成更多的包,例如:
Adventure Creator
简单集成
大多数资源应该可以通过 简单集成来工作,这意味着该资源应该能够从 Text Mesh Pro 获取文本更改并从那里启动打字机效果。但官方集成即将推出!
附加到文本的不可见标签
如果你使用简单集成,TextAnimator 将在你的文本末尾添加两个不可见标签以便正常工作。别担心,文本的放置/布局将保持不变,表现得就像这些标签根本不存在一样。