已集成的插件与对话系统
了解如何将 Unity 文本动画器与外部对话系统集成
了解如何将 Unity 文本动画器与外部对话系统集成
我们正在重写所有集成页面,以确保 Text Animator 3.0 与之前所有第三方资源保持最新兼容:
Ink
Game Creator 2
Unity 本地化包
Unity 可视化脚本
Playmaker
我们也在努力集成更多包,例如:
Adventure Creator
大多数资源应该可以通过 简易集成来正常工作,这意味着该资源应该能够从 Text Mesh Pro 中获取文本变化并据此启动打字机效果。不过,官方集成即将推出!
附加到文本中的不可见标签
如果你使用的是简易集成,TextAnimator 会在你的文本后附加两个不可见标签以便正常工作。别担心,文本位置/布局将保持不变,并且其表现就像这些标签根本没有写入一样。