# 安装与快速开始

{% hint style="info" %}
使用该资源只需几次点击（导入 -> 添加组件 -> 按播放），但为了更好地理解所有内容，请查看以下页面，这样你可以更快且朝着正确的方向开始。
{% endhint %}

### 1. 为 Unity 导入 Text Animator <a href="#how-to-implement-text-animator" id="how-to-implement-text-animator"></a>

第一步，你需要在项目中导入 Text Animator for Unity。

#### 兼容性检查

#### 导入包

在项目正确设置后，你可以从包管理器（Asset Store 选项卡）导入 Text Animator。

安装成功后， **欢迎窗口** 会出现，Text Animator 就可以开始为你的文本制作动画了！

{% hint style="info" %}
如果关于窗口没有弹出，或者你想稍后查看，你可以随时从菜单访问： `Tools/Febucci/TextAnimator/About Window`
{% endhint %}

<figure><img src="/files/9e67853a1beea015e3402da354df782a5ede4956" alt="" width="375"><figcaption><p>导入后显示的欢迎窗口的一部分</p></figcaption></figure>

### 导入数据库

确保你已导入默认的效果和动作数据库。你应该能在以下位置看到它们的所有文件： `Assets/Plugins/Febucci/Text Animator for Unity` 文件夹

<figure><img src="/files/af6604eae105704bd9d78853b8a3517595c9c7d3" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
如果你未看到默认数据，或想重置/重新安装它们，你可以随时在关于窗口中点击“Install Built In Effects”（或重置它们）

![](/files/ebe343cc809d3c86c5ebfada8f5cde005df99701)
{% endhint %}

{% hint style="success" icon="thumbs-up" %}
这样，你可以更新资源而不用担心已编辑的效果会被覆盖。太棒了！
{% endhint %}

### 2. 示例场景

你可以直接从检查器中了解大多数 Text Animator 功能，并通过示例场景查看我们如何设置以及它们的直接效果。&#x20;

确保你已导入 **样例** 包和场景，可以从关于窗口或包管理器导入。

{% columns %}
{% column %}

<figure><img src="/files/b12dd9a6c7fe6f11a37c8115431bb88de5c97a05" alt="" width="375"><figcaption><p>你可以从关于窗口导入样例场景</p></figcaption></figure>

{% endcolumn %}

{% column %}

<figure><img src="/files/c9bc5bb9adf5f8233827bc313e455f9bafb83bcc" alt="" width="375"><figcaption><p>你也可以从包管理器导入样例场景</p></figcaption></figure>

{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

你可以从名为 “**00 - Welcome**” 的场景开始，然后继续学习每个功能和使用场景！

{% hint style="success" icon="thumbs-up" %}
不需要示例场景时可以删除它们，并且随时可以重新导入。
{% endhint %}

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXuXUTa2X5PYuYL6yRvl1%2Fuploads%2FMz4d3PjHJeuB5XSjowp0%2FClipboard-20251115-165101-841.mp4?alt=media&token=b4b87677-6ca5-4a9a-abad-5711119b9562>" %}

## 3. 为你的第一个文本制作动画 <a href="#animating-your-first-texts" id="animating-your-first-texts"></a>

你可以在几次点击内让文本开始运行！

{% tabs %}
{% tab title="UI Toolkit" %}

{% endtab %}

{% tab title="Text Mesh Pro" %}

{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="success" %}
你可以阅读 [设置文本](/text-animator-unity/3.x-zh/xiao-guo/she-zhi-wen-ben.md) 以获取更多细节和建议！
{% endhint %}

### 在文本中书写效果 <a href="#id-1-writing-effects-in-your-text" id="id-1-writing-effects-in-your-text"></a>

向文本添加效果的一种方式是使用富文本标签，例如：“`I'm <shake>freezing</shake>`”，其中 “shake” 是内置效果的 ID。&#x20;

* 尝试通过实验以下标签来编写文本： `<wiggle>` `<shake>` `<wave>` `<bounce>`，例如 “`<wiggle>I'm joking</wiggle> hehe now <shake>I'm scared</shake>`” 然后进入 Unity 的播放模式。

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXuXUTa2X5PYuYL6yRvl1%2Fuploads%2F7y8S1JvFDd8t4bYFdZ4D%2FClipboard-20251115-172643-241.mp4?alt=media&token=de2d715d-e02a-4667-9d0b-66e643e0df55>" %}

{% hint style="success" %}
你的文本会根据你写的效果对字母进行动画处理！
{% endhint %}

***

祝你玩得开心！你可以继续查看下一页，以更深入地了解该资源的所有功能。


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.febucci.com/text-animator-unity/3.x-zh/kuai-su-kai-shi/an-zhuang-yu-kuai-su-kai-shi.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
