安装与快速入门
使用此资源只需几次点击(导入 -> 添加组件 -> 按播放),但为更好地理解所有内容,请查看以下页面,这样你可以更快且以正确的方向开始。
1. 在 Unity 中导入 Text Animator
第一步,你需要在项目中导入 Text Animator for Unity。
兼容性检查
导入包
一旦项目正确设置,你可以从包管理器(Asset Store 选项卡)导入 Text Animator。
确保包含 "Samples/BuiltIn" 文件夹,否则该资源可能无法正常工作。
安装成功后, 欢迎窗口 将会弹出,Text Animator 已准备好为你的文本添加动画!

如果关于窗口未显示,或你想稍后查看,可以随时从菜单的 Tools/Febucci/TextAnimator/About Window 访问它!
2. 示例场景
你可以直接从检视面板了解大多数 Text Animator 功能,并从示例场景中查看我们如何设置以及它们的直接效果。
从名为“00 - Welcome”的场景开始,或在 Text Animator 的欢迎窗口中点击“Get Started”。

要访问示例场景,请确保你已经导入它们!当你不再需要时,也可以安全地移除/删除它们。
3. 为你的首批文本添加动画
你可以在几次点击内让文本运行起来!
你可以阅读 设置文本 以获取更多细节和建议!
在文本中书写效果
在文本中添加效果的一种方式是使用富文本标签,例如:“I'm <shake>freezing</shake>”,其中 “shake” 是内置效果的 ID。
尝试通过实验以下标签来书写文本:
<wiggle><shake><wave><bounce>,例如“<wiggle>I'm joking</wiggle> hehe now <shake>I'm scared</shake>”,然后进入 Unity 的播放模式(Play)。
你的文本会根据你写的效果对字母进行动画处理!
祝你玩得开心!你可以继续下一页,深入了解该资源的所有功能。