安装与快速入门

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使用此资源只需几次点击(导入 -> 添加组件 -> 按播放),但为更好地理解所有内容,请查看以下页面,这样你可以更快且以正确的方向开始。

1. 在 Unity 中导入 Text Animator

第一步,你需要在项目中导入 Text Animator for Unity。

兼容性检查

导入包

一旦项目正确设置,你可以从包管理器(Asset Store 选项卡)导入 Text Animator。

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安装成功后, 欢迎窗口 将会弹出,Text Animator 已准备好为你的文本添加动画!

导入后显示的欢迎窗口的一部分
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如果关于窗口未显示,或你想稍后查看,可以随时从菜单的 Tools/Febucci/TextAnimator/About Window 访问它!

2. 示例场景

你可以直接从检视面板了解大多数 Text Animator 功能,并从示例场景中查看我们如何设置以及它们的直接效果。

从名为“00 - Welcome”的场景开始,或在 Text Animator 的欢迎窗口中点击“Get Started”。

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要访问示例场景,请确保你已经导入它们!当你不再需要时,也可以安全地移除/删除它们。

3. 为你的首批文本添加动画

你可以在几次点击内让文本运行起来!

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在文本中书写效果

在文本中添加效果的一种方式是使用富文本标签,例如:“I'm <shake>freezing</shake>”,其中 “shake” 是内置效果的 ID。

  • 尝试通过实验以下标签来书写文本: <wiggle> <shake> <wave> <bounce>,例如“<wiggle>I'm joking</wiggle> hehe now <shake>I'm scared</shake>”,然后进入 Unity 的播放模式(Play)。

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祝你玩得开心!你可以继续下一页,深入了解该资源的所有功能。