曲线
效果根据“状态 曲线”,你可以在检视器中分配它们。
一如既往, 曲线 是一个可脚本化对象,点击它们会在检视器中显示其预览。
内置曲线
正弦
遵循正弦曲线(并在出现时逐渐缓入)
线性
线性地从0到1变化
保持
始终保持在1
方波
要么是1要么是-1
步进
以四个不同的步骤从0变到1
弹跳
从0弹跳到1
从检视器创建自定义曲线
要从检视器创建自定义曲线,请转到 Project->Create->Text Animator for Unity 然后选择“自定义".
你会在检视器中看到两个曲线,它们都可以在面板底部编辑。
Curve01 从0到1并决定出现和消失的行为
CurveRange 从-1到1(但在起点结束以形成平滑/无缝循环)并影响持久性效果
