曲线

效果根据“状态 曲线”,你可以在检视器中分配它们。

一如既往, 曲线 是一个可脚本化对象,点击它们会在检视器中显示其预览。

内置曲线

正弦

遵循正弦曲线(并在出现时逐渐缓入)

线性

线性地从0到1变化

保持

始终保持在1

方波

要么是1要么是-1

步进

以四个不同的步骤从0变到1

弹跳

从0弹跳到1

从检视器创建自定义曲线

要从检视器创建自定义曲线,请转到 Project->Create->Text Animator for Unity 然后选择“自定义".

你会在检视器中看到两个曲线,它们都可以在面板底部编辑。

  • Curve01 从0到1并决定出现和消失的行为

  • CurveRange 从-1到1(但在起点结束以形成平滑/无缝循环)并影响持久性效果


circle-info

通过以下方式设置曲线的一种方法 修饰符 (类似于 回放)将在未来版本中推出!