자신만의 효과 만들기
TextAnimator for Unity에서는 여러 가지 방법으로 사용자 지정 효과를 생성할 수 있습니다.
자신에게 가장 잘 맞는 방법을 자유롭게 선택하세요!
권장 사항
앞서 알게 되겠지만, 사용자 지정 효과 덕분에 꽤 강력한 조합과 결과를 만들 수 있습니다. 그렇긴 하지만 (강력한 모든 것들처럼) 그것들을 현명하게 사용하는 것은 당신에게 달려 있습니다 ! 이론적으로는 각 애니메이션 내부에 무한히 많은 애니메이션을 참조하게 만들어 스택 오버플로를 일으키거나, 대상 하드웨어에 너무 부담이 되는 정점별 애니메이션을 만들어 화면에 텍스트/애니메이션이 너무 많을 경우 프레임 드롭을 초래할 수 있으니, 과도하게 사용하지 않도록 주의하세요!
그렇다면… 즐기세요!
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