사용자 정의 효과 작성 (C#)
1. 이펙트 기본 클래스
public class CustomEffect : AnimationScriptableBase
{
//[...]2. 속성(Attributes)
[CreateAssetMenu(fileName = "YourCustomEffect", menuName = "Text Animator/Custom/YourCustomEffect")]
[System.Serializable]
public class CustomEffect : AnimationScriptableBase
{
//[...]3. 수정자(Modifier) 메소드
3.1 ResetContext
3.2 SetModifierTo
4. 애니메이션 메소드
4.1 GetMaxDuration
4.2 CanApplyEffectTo
4.3 ApplyEffect
✅ 완료!
마지막 업데이트