모범 사례
Text Animator for Unity를 사용할 때의 일반적인 모범 사례를 모두 찾아보세요.
TextMeshPro 대신 Text Animator의 "SetText/ShowText" 메서드를 사용하세요
// 일부 코드
TMP_Text tmpText;
Febucci.UI.Core.TAnimCore textAnimator;
Febucci.UI.Core.TypewriterCore typewriter;
// [...] 이렇게 하세요
textAnimator.SetText(value); // 텍스트를 즉시 설정하려면
//또는
typewriter.ShowText(value); // 타입라이터가 있는 경우 이렇게 설정하려면전체 텍스트/대사를 한 번만 설정하세요
TMPro.ForceMeshUpdate() 대신 TextAnimator의 "ScheduleMeshRefresh"를 사용하세요
마지막 업데이트