设置文本
UI 工具包
Text Mesh Pro
通过代码设置文本的最佳实践
using UnityEngine;
using TMPro;
using Febucci.TextAnimatorForUnity.TextMeshPro; // <- 导入 Text Animator 的命名空间
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
[SerializeField] TMP_Text textMeshPro;
[SerializeField] TextAnimator_TMP textAnimator;
void Start()
{
// 🚫 不要:通过 TMPro 设置文本
textMeshPro.SetText("<wave>hello");
// ✅ 应当:直接通过 Text Animator 设置文本
textAnimator.SetText("<wave>hello");
}
}