在打字时触发事件
事件是特殊标签,允许你在打字机到达文本的特定部分时将消息(字符串)发送到任何侦听脚本。 (因此,事件仅在打字机启用时生效)

概述
你可以通过使用富文本标签在文本中编写事件。
格式
事件的消息以问号开头,如下所示: <?eventMessage>.
示例: 要调用名为“shakeCamera”的事件,写: <?shakeCamera>
👍🏻 事件可以使用任何类型的标签,包括内置效果的标签。
⚠️ 事件区分大小写。写下
<?camshake>与写下<?camShake>是不一样的。小心!(或者在你的脚本中使用string.ToLower()方法来处理这个问题。)
参数
事件可以有一个或多个参数(第一个参数之前使用 = 符号,然后用逗号分隔其他参数 ,),以便你向脚本发送多个数据。
一个参数:
<?eventID=parameter1>,将产生消息“eventID”和一个参数“parameter1”。多个参数:
<?eventID=p1,p2>,将产生消息“eventID”和参数“p1”和“p2”。
监听事件
想要监听事件/消息的脚本必须订阅 onMessage 回调到 Typewriter 类中。(脚本 API).
示例:
👍🏻 注意“message”字符串不包含‘<’、‘?’ 和 ‘>’ 字符,只包含消息本身。