# 자체 효과 만들기

TextAnimator for Unity에서는 여러 가지 방법으로 사용자 지정 효과를 만들 수 있습니다.

* [#creating-effects-from-the-inspector](#creating-effects-from-the-inspector "mention")
* [커스텀 효과 작성(C#)](/text-animator-unity/3.x-ko/writing-custom-classes/c.md)

자신에게 가장 잘 맞는 방법을 마음껏 선택하세요!

### 권장사항 <a href="#recommendations" id="recommendations"></a>

{% hint style="warning" %}
Text Animator를 더 깊이 탐구할수록 사용자 지정 효과, 곡선 및 재생 기능 덕분에 매우 강력한 조합과 결과를 만들 수 있다는 것을 알게 될 것입니다! 하지만 (강력한 모든 것과 마찬가지로) **이를 현명하게 사용하는 것은 당신에게 달려 있습니다**! 이론적으로 각 항목 내부에 끝없이 참조되는 애니메이션을 만들면 스택 오버플로가 발생할 수 있고, 대상 하드웨어에 과도한 정점별 애니메이션을 만들면 화면에 텍스트/애니메이션이 너무 많을 경우 프레임 드롭이 발생할 수 있으니 과하게 사용하지 않도록 주의하세요!

그럼에도… 재미있게 사용하세요!
{% endhint %}

***

## 인스펙터에서 효과 만들기

이미 제공되는 내장 효과 외에도, <mark style="color:기본값;background-color:yellow;">**인스펙터에서 직접(코드를 작성할 필요 없이) 자신만의 효과를 만들 수 있습니다**</mark>.

{% hint style="info" %}
추신. 만약 *원하신다면* C#을 통해 사용자 지정 효과를 작성하고 싶다면, 다음을 참고해 주세요 [커스텀 효과 작성(C#)](/text-animator-unity/3.x-ko/writing-custom-classes/c.md)
{% endhint %}

항상 그렇듯 사용자 지정 효과를 만들려면 Project Window -> Create -> Text Animator for Unity로 이동한 다음 "Effects" 메뉴에서 원하는 항목을 선택하세요.

<figure><img src="/files/629076646b37f32adc1f39877947c29ae6e8591b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

인스펙터에서 두 가지 유형의 효과를 만들 수 있습니다:

* [직접 효과](/text-animator-unity/3.x-ko/customization/create-your-own-effects/direct-effects.md)
* [곡선 효과](/text-animator-unity/3.x-ko/customization/create-your-own-effects/curve-effects.md)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.febucci.com/text-animator-unity/3.x-ko/customization/create-your-own-effects.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
