For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

나만의 효과 만들기

Unity용 TextAnimator에서는 다양한 방법으로 사용자 지정 효과를 만들 수 있습니다.

자신에게 더 잘 맞는 최적의 방법을 자유롭게 선택하세요!

권장 사항


인스펙터에서 효과 만들기

이미 제공되는 내장 효과 외에도, 인스펙터에서 직접 자신만의 효과를 만들 수 있습니다(코드를 작성할 필요 없이).

추신. 만약 당신이 한다면 C#을 통해 사용자 지정 효과를 작성하고 싶다면, 다음을 살펴보세요 사용자 지정 효과 작성 (C#)

항상 그렇듯, 사용자 지정 효과를 만들려면 Project Window -> Create -> Text Animator for Unity로 이동한 다음 "Effects" 메뉴에서 아무 항목이나 선택하세요.

인스펙터에서 두 가지 서로 다른 유형의 효과를 만들 수 있습니다:

영감이 필요하신가요?

어디서 시작해야 할지 모르겠거나 특정 효과에 대한 빠르고 쉬운 튜토리얼을 원하신다면, 저희 블로그에 튜토리얼 시리즈를 정리해 두었습니다(앞으로 더 많이 추가할 예정입니다!):

마지막 업데이트