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# 핵심 개념

### 효과

문자의 "생애"의 다양한 단계에서 효과를 적용할 수 있습니다:

<table data-view="cards"><thead><tr><th align="center"></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>등장</strong>   </td><td><img src="/files/ce7a26bd75364da40a34bbacc6d9d17a430ee893" alt="An example of the Appearance Effect {vertexp}" data-size="original"></td><td>문자가 화면에 나타날 때만 글자를 애니메이션화하는 용도입니다. <a data-footnote-ref href="#user-content-fn-1"><em>(더보기...</em></a><em>)</em></td></tr><tr><td align="center"><strong>지속</strong></td><td><img src="/files/2e43fe32ce9356218eadd22e4230f724ca5d2187" alt="An example of the Behavior Effect <wiggle>" data-size="original"></td><td>문자가 보이는 동안 시간에 걸쳐 글자 효과를 지속적으로 애니메이션화하는 용도입니다.</td></tr><tr><td align="center"><strong>사라짐</strong> </td><td><img src="/files/c04da924f4bd9b8e16d276ae147bb4e30b9cafda" alt="An example of the Disappearance Effect {#size}" data-size="original"></td><td>문자가 보이지 않게 되었을 때 글자를 애니메이션화하는 용도입니다.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="success" %}
Text Animator 3.0부터는 어떤 효과든 글자의 어느 단계에서나 재생할 수 있습니다! (등장, 지속 또는 사라짐)
{% endhint %}

#### 값 혼합 및 매치

"기본" 효과와 값이 있더라도 인스펙터나 텍스트를 통해 언제든지 수정할 수 있습니다.

***

### 설정 접근성

Text Animator는 애니메이션부터 타이프라이터 등 다양한 설정을 사용합니다.

대부분의 경우, 이러한 설정은 세 가지 수준에서 다르게 적용할 수 있습니다:

* **로컬:** 설정이 해당 컴포넌트에 묶여 있습니다
* **공유:** 설정이 ScriptableObject에 저장되며, 해당 ScriptableObject 참조를 가진 다른 인스턴스들 간에 공유됩니다.
* **글로벌:** 설정이 다른 설정 위에 적용되거나(예: 효과 인식의 경우) 사용되거나 *오직* 다른 설정이 지정되지 않은 경우에만(곡선의 "대체(fallback)"와 같은 경우)

***

### 데이터베이스

Text Animator는 무엇이 존재하는지에 대한 정보와 *사용될 수 있는 것들* 및 애니메이션과 타이프라이터의 빌딩 블록(효과, 대기 시간, 곡선 등)을 저장하기 위해 ScriptableObject를 사용합니다.

***

### 에디터 툴팁

{% hint style="success" %}
인스펙터의 많은 옵션과 필드 위에 마우스를 올려 놓으면 툴팁과 추가 정보를 표시할 수 있습니다!
{% endhint %}

[^1]: *이런 이유로, 글자를 하나씩 차례로 보여주는 타이프라이터와 함께 주로 사용됩니다.*
